<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Темноты Нет &#124;&#124; Все для MMORPG, ОФФ C4 и MaNGoS сервера!</title>
<link>http://thedark.net.ru/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Sat, 20 Sep 2008 19:52:16 GMT</lastBuildDate>
<generator>UcoZ News Service</generator>
<item>
<title>JUMPGATE EVOLUTION: Классификация и разновидности космических кораблей</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/jumpgate/logo/jmp_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Официальный сайт Jumpgate Evolution пополнился <a href="http://www.jumpgateevolution.com/spacecraft.php?territory=EnglishUK" target="_blank">статьей, содержащей классификацию и краткое описание</a> разновидностей имеющихся в игре космических кораблей. Согласно приведенным в статье данным космические суда бывают двух типов - боевые (6 базовых разновидностей) и торговые, причем, последние делятся еще на 2 подтипа - транспортные (5 базовых разновидностей) и добывающие ресурсы (3 базовых разновидности).]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-20-523</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-20-523</guid>
<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 19:52:16 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>AION: Сентябрьские скриншоты и видеоролики</title>
<description><![CDATA[Aion Eternity Database и JeuxOnLine порадовали поклонников Aion: Tower of Eternity свежей подборкой скриншотов (<a href="http://aion-eternity.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=1051" target="_blank">на первом ресурсе</a>) и видеороликов (ролики <a href="http://www.jeuxonline.info/video/1177/roars-of-warrior-trailer-rockjaw" target="_blank">#1</a> и <a href="http://www.jeuxonline.info/video/1176/daeva-oratorio-trailer-rockjaw" target="_blank">#2</a> на втором сайте). Обсуждение анонсированных выше материалов идет на нашем главном форуме по проекту в ветке с названием "<a href="http://forums.goha.ru/showthread.php?t=225992" target="_blank">Подборка скриншотов (20.09.09)</a>"<br> <br> <div align="center"><a href="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/aion/scr/a81.jpg" target="_blank"><img src="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/aion/scr/a81_thumb.jpg" alt="" border="0"></a> <a href="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/aion/scr/a82.jpg" target="_blank"><img src="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/aion/scr/a82_thumb.jpg" alt="" border="0"></a> <a href="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/aion/scr/a83.jpg" target="_blank"><img src="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/aion/scr/a83_thumb.jpg" alt="" border="0"></a> <a href="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/aion/scr/a84.jpg" target="_blank"><img src="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/aion/scr/a84_thumb.jpg" alt="" border="0"></a></div>]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-20-522</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-20-522</guid>
<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 19:51:48 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Mortal Online: Разработчики переводят игру на новую сетевую платформу</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/mortalonline/logo/mortal_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Девелоперы Mortal Online <a href="http://www.mortalonline.com/news/september-18-09-08" target="_blank">подали очередную весточку</a> о ходе продвижения работ над проектом. По их словам, сейчас они занимаются переносом наработанного контента на новую сетевую платформу (network solution), в связи с чем масштабное появление информации об игре откладывается до момента завершения этого процесса.<br> <br> Впрочем, интересующимся проектам людям "кость" в виде крупиц новой информации все же была брошена - разработчики рассказали о еще одной играбельной расе - <a href="http://www.mortalonline.com/the-tindremenes" target="_blank">Tindremene</a>, месте их обитания - находящейся в упадке <a href="http://www.mortalonline.com/thetindremicempire" target="_blank">Tindremic Empire</a> и социальной системе данного государства, все население которого разбито на касты.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-20-521</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-20-521</guid>
<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 19:51:16 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WARHAMMER ONLINE: Сентябрьское новостное письмо от разработчиков</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/warhammer/logo/wh_logo.png" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> На официальном сайте Warhammer Online опубликовано <a href="http://warhammeronline.com/newsletterarchive/2008/September2008.html" target="_blank">сентябрьское новостное письмо</a> от разработчиков. В нем они напомнили о выходе игры и возможности просмотра ее второго трейлера, привели поименный список задействованных в работе над проектом людей, назвали уточненные данные по путям развития классов Shaman и Ironbreaker, напомнили перечень получаемых различными способами внутриигровых бонусных предметов, дополнив все ранее перечисленное традиционными материалами в виде обоев для рабочего стола, фанатских видеороликов и т.д. и т.п.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-20-520</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-20-520</guid>
<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 19:50:08 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>LORD OF THE RINGS: Возобновлен примем заявок на участие в предрелизном тестировании локализации</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/lotro/logo/lotro_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Представители холдинга Astrum Online Entertainment <a href="http://lotro-russia.com/news/additional_sending/" target="_blank">сообщили о возобновлении приема заявок</a> на участие в предрелизном тестировании русской версии The Lord of the Rings Online. Для попадания в него вам необходимо заполнить "<a href="http://lotro-russia.com/support/test-request" target="_blank">Заявку на участие в тестовом запуске</a>" и следовать полученным на e-mail инструкциям, которые будут разосланы в понедельник 22-го сентября.<br> <br> Напоминаем вам, что тестирование продлится до полуночи 24-го сентября, а непосредственно релиз русской версии LotRO состоится двумя днями позднее - 26-го сентября.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-20-519</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-20-519</guid>
<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 19:49:39 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>PERFECT WORLD: 1С выпустила в продажу клиент игры</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/perfectworld/logo/pw_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Фирма "1С" объявляет об отправке на прилавки магазинов небезызвестной MMORPG Perfect World. Разработчиком проекта является студия Beijing Perfect World, а издателем компания Nival Online. Игру можно приобрести как в обычной джевел-упаковке, так и в DVD-боксе. <br> <br> <i>Perfect World — знаменитая ролевая онлайн-игра, в которую любой желающий может играть без абонентской платы. <br> <br> Откройте для себя прекрасный фэнтезийный мир, в котором живут три расы: люди, крылатые сиды и зооморфы — оборотни. Создайте своего героя: благодаря многофункциональному редактору, можно моделировать внешность персонажа и даже сделать его похожим на себя. Воплотите все свои мечты: странствуйте по бескрайней вселенной, оседлав дракона или на собственных крыльях; возводите свои замки и завоевывайте чужие; вступайте в кланы и гильдии; участвуйте в беспощадных дуэлях; станьте великим полководцем, путешественником или мастером; найдите свою любовь — здесь нет ничего невозможного!</i><br> <br> Более подробную информацию об игре можно почерпнуть на этой <a href="http://games.1c.ru/perfectworld/" target="_blank">странице</a>.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-20-518</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-20-518</guid>
<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 00:21:42 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>LORD OF THE RINGS: Скриншоты из Mines of Moria</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/lotro/logo/lotro_logo.jpg" align="left" border="none" vspace="10" hspace="10"><br> Компания Turbine <a href="http://community.lotro-europe.com/screenshots.php?&amp;search=yes&amp;keyword=&amp;pagename=news&amp;type=news&amp;categorydisplay=no&amp;view=view&amp;imagetype=Screenshot&amp;categoryid=132&amp;territory=EnglishUK" target="_blank">опубликовала</a> несколько новых скриншотов из дополнения Mines of Moria, которое должно поступить в продажу еще до конца осени. Кроме новых монстров и локаций на этих скриншотах можно увидеть и новый класс - Rune-keeper.<br> <br> <a href="http://pub.goha.ru/files2/LotRO/runekeeper_screenshots_09a.jpg" target="_blank"><img src="http://pub.goha.ru/files2/LotRO/th_runekeeper_screenshots_09a.jpg" alt="" border="0"></a> <a href="http://pub.goha.ru/files2/LotRO/runekeeper_screenshots_04a.jpg" target="_blank"><img src="http://pub.goha.ru/files2/LotRO/th_runekeeper_screenshots_04a.jpg" alt="" border="0"></a> <a href="http://pub.goha.ru/files2/LotRO/warden_screenshots_03a.jpg" target="_blank"><img src="http://pub.goha.ru/files2/LotRO/th_warden_screenshots_03a.jpg" alt="" border="0"></a>]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-19-517</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-19-517</guid>
<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 17:16:04 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WORLD OF WARCRAFT: Компания Blizzard потратила 200 миллионов на World of Warcraft</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.pub.goha.ru/forum/wow/scr/wow_logo.jpg" align="left" border="none" vspace="10" hspace="10"><br> В ходе телефонной конференции, сотрудники компании Blizzard <a href="http://forums.goha.ru/%5Bimportant%5D.%5B/important%5D%5Bimgl10%5Dhttp://www.pub.goha.ru/forum/wow/scr/wow_logo.jpg%5B/imgl10%5D" target="_blank">сообщили</a>, что компания потратила на игру свыше 200 миллионов долларов. Это сумма включает зарплату сотрудникам, поддержание серверов игры и службы поддержки пользователей (которая является самым крупным отделом Blizzard), но скорее всего не учитывает стоимость разработки самой игры. Огромная сумма, однако, быстро предстанет в другом свете, если учитывать, что только первый квартал 2008 года <a href="http://www.reuters.com/article/pressRelease/idUS215613+14-May-2008+BW20080514" target="_blank">принес</a> Blizzard 99 миллионов евро чистой прибыли.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-19-516</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-19-516</guid>
<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 17:15:24 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>STAR TREK ONLINE: О кораблях и PvP</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/startrek/logo/sto_logo.jpg" align="left" border="none" vspace="10" hspace="10"><br> В очередной порции ответов на вопросы потенциальных игроков, разработчики компании Cryptic <a href="http://startrekonline.com/node/95" target="_blank">рассказали</a> многое о своем видении PvP и корабельных боев:<br> -Корабли Федерации будут делиться на три типа: крейсеры, корабли эскорта и научные суда, в то время как корабли Клингонов будут построены иначе и отражать их культуру и стиль.<br> -Бои на кораблях будут содержать как элементы традиционных игр о морском бое, так и свойственное MMO разделение стиля игры по функциям в группе.<br> -PvP будет возможно как в космосе, так и на поверхности планет. Бои, в основном, будут проходить в открытых зонах, но возможно в игре появится и PvP в инстансах.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-19-515</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-19-515</guid>
<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 17:14:39 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>TABULA RASA: Тайны Omega Labs - Deployment 12</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/tabularasa/logo/tr_logo.jpg" align="left" border="none" vspace="10" hspace="10"><br> Обновление <a href="http://www.rgtr.com/news/patch_notes/deployment_125_9182008.html" target="_blank">Deployment 12</a> сегодня было установлено на игровые (live) сервера. Главным нововведением стал инстанс Omega Labs для игроков 50+ уровней, в котором также доступно 5 новых квестов. Желающим попасть туда сперва придется пройти все сюжетные задания в зоне Penumbra. Кроме того, теперь игроки всех классов могут учить новые способности у одного тренера и удобно сравнивать разветвления умений между собой. Оружие так называемой второй серии (Series 2) также попало в обновление. Это Physical Chaingun и Laser Pistol.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-19-514</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-19-514</guid>
<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 17:14:04 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>RYZOM: Планы на будущее</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.pub.goha.ru/forum/ryzom/logo/ryzom_logo.jpg" align="left" border="none" vspace="10" hspace="10"><br> Новые владельцы многострадальной ММОRPG Ryzom поделились своими <a href="http://forums.ryzom.com/showthread.php?t=32777" target="_blank">планами</a> по развитию игры. В первую очередь они хотят вновь добиться прибыльности проекта, чтобы иметь возможность финансировать дальнейшую разработку игры. Пока же новая команда по развитию проекта разбирается в коде игры, доступ к которому она получила лишь 3 месяца назад. Параллельно готовится план разработки на будущий год, в котором будут зафиксированы все последующие изменения игры. Несмотря на желание сделать игру коммерчески прибыльной, разработчики подчеркнули, что Ryzom останется бесплатной минимум до конца октября.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-19-513</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-19-513</guid>
<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 17:13:15 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WORLD OF WARCRAFT: Придумайте новую расу и получите ценные призы от GameGarant</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.pub.goha.ru/forum/wow/scr/wow_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Burning Crusade принес две новые расы. В Warth of the Lich King разработчики решили сделать перерыв. И это значит, что в следующем дополнении нас, скорее всего, опять будут ждать новые расы. Какими они будут? Какова их культура, происхождение? Где они обитают? А вот на эти вопросы мы предлагаем ответить вам. <a href="http://forums.goha.ru/showthread.php?t=225492" target="_blank">Придумайте расу</a> для World of Warcraft сами, которая могла бы появиться в игре. Опишите ее подробно, учитывая все вопросы выше. Самые оригинальные, глубокие, соответствующие миру игры работы мы наградим следующими призами от нашего партнера GameGarant:<br> <br> <b>1-ое место:</b> Преордер коллекционного издания World of Warcraft: Wrath of the Lich King - русская версия (только сканы бонусов без физ. доставки)<br> <b>2-ое место:</b> Преордер World of Warcraft: Wrath of the Lich King - русская или европейская версия. + Тайм-карта<br> <b>3-е место:</b> Преордер World of Warcraft: Wrath of the Lich King - русская или европейская версия. <br> Среди всех участников конкурса, которые не попадут в призовые места, будет разыграно несколько CD-ключей от оригинального World of Warcraft - русской версии.<br> <br> Подробности об участии в конкурсе вы найдете <a href="http://forums.goha.ru/showthread.php?t=225492" target="_blank">на этом форуме</a>.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-19-512</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-19-512</guid>
<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 09:17:30 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>ANARCHY ONLINE: Новый гейм-директор Аnarchy Оnline</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/ao/logo.jpeg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> В связи с <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/funcom-godager-stepped-down-as-consequence-of-conan-problems" target="_blank">уходом из компании Funcom Гауте Годагера</a> (Gaute Godager), теперь уже бывшего гейм-директора Age of Conan, на его место переведен гейм-директор Anarchy Online Крейг Моррисон (Craig Morrison) более известный игрокам под ником Silirrion. На должность геймдиректора АО <a href="http://forums.anarchy-online.com/showthread.php?t=537176" target="_blank">назначен</a> Колин Крегг (Colin Cragg) известный игрокам под ником Means - ранее он являлся гейм-дизайнером Anarchy Online. В целом, АО коммунити сожалеет об уходе Крейга Моррисона.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-19-511</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-19-511</guid>
<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 09:16:42 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>AGE OF CONAN: Патч 17.09.08</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/ageofconan/logo/aoc_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> <a href="http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=93095" target="_blank">PVP патч</a>, о котором так долго говорили игроки, наконец-то увидел свет. <br> <br> После длительного тестирования на Testlive серверах, после множества переносов, долгожданное обновление стало доступно для скачивания. Коронным номером патча можно считать новую PVP систему, дискуссии, о которой активно велись на наших форумах последнее время.<br> <br> Вкратце она выглядит следующим образом:<br> <br> За убийство игроков, вы зарабатываете PVP опыт, необходимый для получения PVP уровней. Всего этих уровней - 10. Система последствий ещё не внедрена и видимо из-за этого игроки, которые будут атаковать персонажей ниже себя на 7 обычных уровней, не получат опыта.<br> В случае успешного продвижения по PVP уровню вас будут награждать доступом к специальным PVP сетам брони и оружия.<br> <br> Подробнее о системе вы можете узнать, прочитав эту <a href="http://forums.goha.ru/showthread.php?t=225182" target="_blank">статью</a>.<br> <br> Помимо новой системы PVP, патч состоит ещё из большого числа мелких и не очень изменений: <br> <br> - Существенное ослабление эффекта драгоценных камней, вставленных в оружие и экипировку.<br> - Исправление множества старых квестов и добавление новых.<br> - Ввод комиссии за продажу вещей через торговый пост.<br> - Правка рейдовых боссов.<br> - и многое другое...<br> <br> Перевод обновления вы сможете прочесть на нашем форуме в ближайшее время.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-19-510</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-19-510</guid>
<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 20:30:49 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Granado Espada: Вызов Судьбы - новое обновление</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/granadoespada/logo/gres_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> <font face="Tahoma"><font size="2"><font color="black"><font color="black"><font face="Tahoma">Компания <a href="http://www.nivalonline.com/" target="_blank">Нивал Онлайн</a> рассказала о том, что ждёт игроков в ближайшем обновлении:<br> <br> <i><i>«Наши доблестные разведчики смогли пробраться в самые дальние уголки <a href="http://www.geonline.ru/" target="_blank">Нового Света</a>. Они обнаружили места, доселе не известные остальным поселенцам. Самым главным их открытием стали болота Багамы, распростершиеся севернее диких джунглей Юстиара. Что скрывают эти болота и кто их населяет - это большая загадка, которую предстоит открыть самим поселенцам.»<br> <br> </i></i></font></font></font></font></font> * Новые локации: болота Багамы<br> * Новые подземелья: древнее Гнездо Черепов<br> * Новые персонажи: Гарсиа и Вики<br> * Новые предметы: крылья Дьявола и Свиток повышения: Эксперт]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-509</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-509</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:19:03 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>PERFECT WORLD: Расширение внутриигрового магазина</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/perfectworld/logo/pw_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> <font face="Tahoma"><font size="2"><font color="black"><font color="black"><font face="Tahoma">Издатель <a href="http://www.nivalonline.com/" target="_blank">Nival Online</a> сообщает нам, что на <a href="http://www.pwonline.ru/" target="_blank">официальном сервере игры</a> был расширен ассортимент внутриигрового магазина. В "Лавке редкостей" появились новые наряды, новые предметы и новый ездовой пет - дракон Лунг-Фу.<br> Там также можно куклы замены, позволяющие не терять опыт и снаряжение после смерти, жемчужины 1-го уровня, позволяющие со 100% вероятностью осуществить улучшение предмета до 1-го уровня, и золотые яйца, из которых можно получить либо жемчужину 1-3го уровней, либо камень бессмертных.<br> По еще неподтвержденной информации, следующим после данного расширения ИМ последует функциональное обновление игры, которое будет направленно на улучшение текущей локализации и исправление нескольких ошибок клиента.</font></font></font></font></font>]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-508</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-508</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:18:31 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>AGE OF CONAN: Новый директор игры</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/ageofconan/logo/aoc_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> На <a href="http://community.ageofconan.com/" target="_blank">официальном сайте сообщества</a> опубликована новость о назначении нового директора игры в замен Гауте Годагеру (Gaute Godager), который покидает компанию после 16 лет работы в ней. Гауте курировал проект Age of Conan с момента концепции до его выхода в свет. <br> <br> Его место займет Крейг Моррисон (Craig Morrison), занимавший до этого на протяжении нескольких последних лет пост директора и продюсера игры Anarchy Online.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-507</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-507</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:17:39 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Champions Online - Ответы на вопросы фанатов</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/champions/logo/chm_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Разработчики снова <a href="http://www.champions-online.com/dev_blog/ask_cryptic_09-15-08" target="_blank">ответили</a> на вопросы фанатов игры. В частности они поведали следующее:<br> -Игра находится в ранней альфа-стадии, когда члены команды и их близкие на небольшие отрезки времени заходят в игру, чтобы тестировать стабильность клиента и сетевого кода.<br> -Ведутся большие работы над тем, чтобы пользователи геймпада и клавиатуры имели равные возможности по управлению игрой.<br> -В бою можно будет использовать целые цепочки атак.<br> -Используя способности телекинеза, игроки смогут швырять объекты окружения в головы своих врагов.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-506</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-506</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:16:55 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>FALLEN EARTH: Запчасти транспортных средств можно будет использовать в новых конструкциях</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/fallenearth/logo/fe_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Разработчики Fallen Earth запустили переработанную версию <a href="http://www.fallenearth.com/" target="_blank">сайта</a> игры, где, прежде всего, бросается в глаза новый логотип проекта. Кроме того, они ответили на очередную порцию <a href="http://forums.fallenearth.com/fallenearth/showthread.php?t=3923" target="_blank">вопросов</a> фанатов и рассказали, например, что постоянной необходимости пить и есть в игре не будет, но регенерация здоровья значительно замедлится без "баффа" еды или питья. Также они обрадовали любителей развивать созданные крафтом творения, вместо того, чтобы выбрасывать отслужившие предметы на помойку. Так, созданные машины можно будет разобрать на запчасти и использовать их в новой конструкции, тем самым значительно уменьшая стоимость ее производства. В заключении, отвечая на вопрос о состоянии альфа теста игры, разработчики подчеркнули, что он проходит хорошо и, на данный момент, больше всего удовольствия тестеры получают от создания вещей и исследования игрового мира.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-505</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-505</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:16:04 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>LINEAGE 2: Охота на мышей</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.pub.goha.ru/forum/la2/logo/la2_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> С 23-го по 30-е сентября компания NCSoft предлагает игрокам принять участие в <a href="http://www.lineage2.com/archive/2008/09/the_great_mouse.html" target="_blank">охоте на мышей</a>. Известный пират Zaken проклял свою команду за воровство своих сокровищ и превратил ее в грызунов. Его внучка хочет исправить содеянное и просит вас освободить команду. Мышей, которые будут встречается во всем игровом мире, можно освободить от проклятия используя специальный лук с умениями Forgiveness и Pardon. Одних получится освободить и в одиночку, других только с группой. Освобожденные пираты будут давать вам Mouse Coins. Их же вы сможете подобрать со всех монстров игры.<br> <br> За 20 Mouse Coins внучка Zaken'a предложит вам следующие призы:<br> -Golden Circlet of Redemption<br> -Hunting Cap<br> -Silver Circlet of Salvation<br> -Wondrous Cubic<br> При этом Wondrous Cubic можно разобрать на цветные части, которые можно будет обменять на Enchant Scrolls, доплатив определенную сумму Аден. Так Scroll Enchant Weapon (S) можно будет приобрести за 1 Fine White Cubic Piece и 15 миллионов Адены.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-504</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-504</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:15:36 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WARHAMMER ONLINE: Игра бьет рекорды продаж еще до выхода</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/warhammer/logo/wh_logo.png" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Компания EA, издающая Warhammer Online, сегодня <a href="http://www.businesswire.com/portal/site/google/?ndmViewId=news_view&amp;newsId=20080915005624&amp;newsLang=en" target="_blank">заявила</a>, что количество предзаказов игры со стороны магазинов побило все рекорды 26 летней истории издателя. Всего уже сейчас, за 2 дня до выхода игры, в магазины по всему миру было разослано 1,5 миллиона коробок. Это очень солидная цифра, учитывая, что разработчики Age of Conan, второго многомиллионного MMO-проекта этого года до сих пор смогли доставить в магазины лишь 1,2 миллиона копий игры, из которых было продано 800.000. Будут ли и здесь часть коробок пылиться на прилавках магазинов или же ЕА придется срочно допечатывать дополнительный тираж, мы узнаем уже в ближайший четверг.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-503</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-503</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:15:03 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WORLD OF WARCRAFT: Колекционная версия WotLK</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.pub.goha.ru/forum/wow/scr/wow_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Kомпания Blizzard <a href="http://www.worldofwarcraft.com/wrath/features/collector/index.xml" target="_blank">обнародовала</a> содержание коллекционной версии Wrath of the Lich King. В нее войдут:<br> -Книга с артом из World of Warcraft на 208 страницах<br> -DVD с интервью разработчиков и вступительным роликом адд-она с комментарием главы Blizzard<br> -Эксклюзивный питомец в игре<br> -Аудио диск с музыкой из игры<br> -Коврик для мыши, на котором изображена карта Nothlend'a. <br> -Два стартовых набора карточной игры World of Warcraft и две эксклюзивные карты к ним<br> <br> Коллекционная версия обойдется покупателям примерно в $70.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-502</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-502</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:14:03 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WORLD OF WARCRAFT: Предзаказы Wrath of the Lich King ot GameGarant</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.pub.goha.ru/forum/wow/scr/wow_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Наш партнер GameGarant объявляет о поступлении в продажу предзаказа Wrath of the Lich King. Если вы закажете <a href="http://www.gamegarant.ru/catalog/product/52" target="_blank">русскую</a> или <a href="http://www.gamegarant.ru/catalog/product/51" target="_blank">европейскую</a> версию игры, то гарантировано сможете играть в дополнение в день его выхода - 13 Ноября 2008.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-501</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-501</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:13:38 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WORLD OF WARCRAFT: Официальная дата релиза WotLK</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.pub.goha.ru/forum/wow/scr/wow_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Компания Blizzard <a href="http://www.blizzard.com/us/?rhtml=y" target="_blank">официально объявила</a> сроки выхода в свет долгожданного дополнения для World of Warcraft - Wrath of the Lich King. WotLK появится в продаже 13 ноября в России, Северной Америке, Европе, Великобритании. В других странах 14 и 18 соответственно.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-500</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-500</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:13:15 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WARHAMMER ONLINE: Компенсация за открытую бету</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/warhammer/logo/wh_logo.png" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"> Перебоями в запуске открытой беты Warhammer Online заставили тысячи игроков бороться с ошибками сайта, вместо того, чтобы играть. В связи с этим, компания GOA объявляет о предоставлении компенсации всем 100.000 тестерам. Каждый, кто ввел ключ для открытой беты и решит продолжить играть и после выхода игры получит 7 дней бесплатного доступа к игре. Они будут автоматически добавлены на эккаунт 18 сентября.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-499</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-499</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:12:31 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>AGE OF CONAN: Эрлинг Эллингсен: &quot;Мы не считаем игру идеальной.&quot;</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/ageofconan/logo/aoc_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> На <a href="http://community.ageofconan.com/" target="_blank">официальном сайте сообщества </a>Age of Conan опубликованы ссылки на довольно острое интервью, данное Эрлингом Эллингсеном известному западному порталу MMORPG.com.<br> <br> <a href="http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/191/view/news/read/11619" target="_blank">Интервью с Эрлингом Эллингсеном ч.1</a><br> <a href="http://mmorpg.com/gamelist.cfm/game/191/feature/2200" target="_blank">Интервью с Эрлингом Эллингсеном ч.2</a><br> <br> В этом интервью он признался, что не считает игру идеальной во всех отношениях. <br> <br> <i>"Мы знаем, что в игре есть ряд моментов, которые требуют доработки и мы работаем над этим сейчас. Для этого у нас есть целая команда разработчиков, занимающаяся исправлением имеющихся проблем и добавлением нового контента."</i><br> <br> Тем не менее, по словам менеджера продукции, основные анонсированные элементы, такие как: осады, строительство городов, реальный бой, бои верхом, присутствуют в проекте, хотя и требуют основательной доработки. <br> <br> Эрлинг Эллингсен затруднился ответить, когда игра будет готова в том качестве, в каком она анонсировалась, пошутив при этом, что он может назвать даты, но если разработчики не уложатся в них - игроки повесят его за это.<br> <br> Основные приоритеты разработки на данный момент: <br> - починка утечек памяти;<br> - улучшение производительности движка;<br> - добавление контента (зоны, эпик-рейд экипировка, PVP вещи).<br> <br> Вещи, вырезанные из релиза, например - пьяные драки, занимают важное, но не основное место в порядке разработки. Разработчики отдают приоритет исправлению недочётов имеющих место сейчас.<br> <br> На вопрос журналиста, не считает ли Funcom преждевременным разработку дополнения, когда основная игра ещё требует большой работы, Эрлинг ответил, что основные силы Фанком брошены на улучшение существующей игры, а над будущим дополнением, выход которого намечен на 2009 год, работает сейчас небольшая команда. <br> <br> Кроме вышеперечисленного, в интервью затрагиваются такие вопросы, как: причины отсутствие поддержки DX10 в релизе, цензура на официальных форумах Age of Conan, реальное количество игроков и т.д.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-498</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-498</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:11:47 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WARHAMMER ONLINE: Расписание этапов запуска игры</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/warhammer/logo/wh_logo.png" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"> Компания GOA <a href="http://www.war-europe.com/#/news/?lang=en" target="_blank">опубликовала</a> план по переводу игры из бета-состояния в релиз. Так бета-сервера закроются завтра в 17.00 по Москве (все персонажи будут стерты), давая возможность подготовить сервера к началу "headstart"-программы для тех, кто сделал предзаказ коллекционной версии игры (в воскресенье в 3:00 по Москве) и обладателей обычного предзаказа, которые смогут попасть на игровые сервера в понедельник в 11.00 по московскому времени. Играть можно будет, используя текущий клиент открытой беты. Остальные покупатели смогут попасть в игру 18-го числа. Что ж, подводя итоги открытой беты, напомним, что в сумме она шла лишь несколько дней. Трудный старт и длительный патч сегодня значительно сократили время на ознакомление с игрой (а заодно и на ее тестирование). Компания GOA уже несколько дней готовит объявление по этому поводу, которое, по мнению компании, должно успокоить многих возмущенных игроков. Остается лишь надеяться, что запуск игры пройдет удачнее, чем открытая бета.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-497</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-497</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:11:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WARHAMMER ONLINE: Из-за Burning Crusade дату выхода игры пришлось перенести</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/warhammer/logo/wh_logo.png" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> В <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2008/09/10/one-liner-warhammer-online-designer-on-wow/" target="_blank">разговоре</a> с MTV руководитель компании Mythic Марк Джейкобс признался, что выход адд-она Burning Crusade значительно повлиял на время разработки Warhammer Online. <br> <i>"Когда [Blizzard] выпустили это дополнение, они подняли ожидания игроков"</i>, сказал Джейкобс. Количество и качество выпущенного контента заставило разработчиков Warhammer Online переработать значительную часть своей игры, чтобы угнаться за качеством работы Blizzard, в связи с чем Warhammer Online уже никак не могла выйти в 2007 году, как планировалось ранее.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-496</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-496</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:10:25 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WORLD OF WARCRAFT: Новые предметы для любителей прокачивать нескольких персонажей</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.pub.goha.ru/forum/wow/scr/wow_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> В последнем патче в бете World of Warcraft:Wrath of the Lich King <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=9679633896&amp;pageNo=1&amp;sid=2000#18" target="_blank">появился</a> новый тип предметов, которые привязаны не к одному чару, а ко всему эккаунту. Таким образом их свободно можно передавать между всеми персонажами одной учетной записи. Чтобы эти вещи помогали в прокачке так называемых "альтов", их параметры будут увеличиваться примерно каждые 10 уровней, достигая своего максимума на 80-м. Качество вещей примерно <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=9679633896&amp;sid=2000&amp;pageNo=4#75" target="_blank">соответствует</a> "синей" экипировки, кроме того, их тип будет меняться вместе со способностями персонажа. Так кольчуга (mail) воина на 40-м уровне автоматически превратится в доспехи (plate).]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-495</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-495</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:09:29 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>VANGUARD: Game Update 6 уже установлен</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/vanguard/logo/van_logo2.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Game Update 6 был <a href="http://vgplayers.station.sony.com/newsArchive.vm?id=708&amp;section=News" target="_blank">установлен</a> на игровые сервера уже сегодня. Кроме изменений, о которых мы сообщали <a href="http://forums.goha.ru/showthread.php?t=222365" target="_blank">ранее</a>, разработчики также переработали урон всех классов, что в первую очередь коснулось способности танков "держать на себе" боссов и низкого урона лекарей. Сервера работают в штатном режиме.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-494</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-494</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:08:55 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>ULTIMA ONLINE: UO живее всех живых</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/forum/uo/logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Дополнения к "бабушке всех ММО" Ultima Online выходят редко и всегда становятся настоящим событием, тем более что информацию об адд-оне Stygian Abyss компания Mythic уже давно держит в тайне. После долгого молчания был открыт <a href="http://www.uoherald.com/stygianabyss/" target="_blank">официальный сайт</a> дополнения, раскрывающий некоторые подробности. <br> <br> Мир Stygian Abyss будет расположен под землей, но кроме сети пещер там можно будет найти и древний город, который служит барьером между мирами мирами Sosaria и Tel Sur - землями Гарголей. Эта новая раса тоже будет введена в дополнении. Крылатые существа не только смогут летать, но и станут мастерами мистических заклинаний, оружия дальнего боя и магических ремесел. О дате выхода дополнения по-прежнему ничего не известно.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-493</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-493</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:08:17 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>NCSoft укрупняется для производства качественных MMO для западного рынка</title>
<description><![CDATA[Компания NCSoft опубликовала <a href="http://ncsoft.com/global/board/view.aspx?BID=mc_press&amp;BNo=141" target="_blank">заявление</a>, из которого следует, что студииNC Interactive, NC Europe, NC Austin и ArenaNet будут реорганизованы и составят одно общее подразделение под названием "NC West", которое сосредоточится на производстве MMO самого высокого качества (AAA), а также на совместных проектах с <a href="http://kotaku.com/5047997/ncsoft-ditching-lighter-games-to-focus-on-triple-a-titles" target="_blank">Sony</a> для PS3, чтобы стать главным мировым издателем MMO западного типа. <br> <br> Это в первую очередь говорит о нерадужных перспективах для казуальных проектов NCSoft в Европе, таких как Dungeon Runners, и объясняет слухи об увольнениях в офисах NC Austin и NC Europe. Остается надеяться, что в сфере крупнoбюджетных MMO NCSoft ожидает б<b><i>о</i></b>льший успех на западном рынке.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-492</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-492</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:07:30 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>SPELLBORN: PvP серверам быть</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/tcos/logo/tcos_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Разработчики The Chronicles of Spellborn сегодня <a href="http://www.tcos.com/news/?id=1046" target="_blank">сообщили</a>, что вопреки изначальным планам, собираются ввести PvP-сервера в игру. Игроков можно будет убивать везде, кроме стартовых регионов и нескольких городов, что, по мнению разработчиков, будет особенно интересно благодаря уникальной боевой системе игры. Специальные ранги и награды за PvP предусмотрены, но появятся в игре лишь после выхода. Любители же PvE серверов тоже смогут учувствовать в боях с игрокам, но только в пещерах с ресурсами.<br> <br> Кроме того, был увеличен опыт, получаемый за убийство монстров. Если раньше развивать персонажа можно было исключительно выполняя квесты, то теперь, если вы почти заработали новый уровень, но не хотите начинать новую цепочку квестов, несколько убитых монстров помогут заполнить последние несколько процентов полосы опыта.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-491</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-491</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:07:07 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WORLD OF WARCRAFT: Перенос персонажей между PvP и PvE серверами</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.pub.goha.ru/forum/wow/scr/wow_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> На официальном форуме World of Warcraft сегодня прозвучало сенсационное <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=9679894519&amp;sid=1" target="_blank">заявление</a>. Компания Blizzard разрешила платный перенос персонажей между PvP и PvE серверами. При этом действуют все прочие ограничения. <br> <br> Эта новость вызвала бурные дискуссии среди игроков. Ведь напомним, что в течении всего существования игры перенос персонажей между PvP и PvE мирами был запрещен. Сотрудники компании мотивировали это тем, что атмосфера на этих типах серверов значительно разнится. Но, вероятно, развитие игры убедило их в обратном. Или за этим стояли другие мотивы? Поделитесь с нами вашим мнением!]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-490</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-17-490</guid>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:04:45 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>LORD OF THE RINGS: Подробности и новом классе Rune-keeper</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/lotro/logo/lotro_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Разработчик компании Turbine Браян Алоизио сегодня <a href="http://community.lotro-europe.com/news.php?search=yes&amp;keyword=&amp;pagename=news&amp;type=news&amp;id=7413&amp;type=Dev%20Diaries" target="_blank">рассказал</a> о своем детище - классе Rune-keeper, который появится в Lord of the Rings Online вместе с первым платном дополнением Mines of Moria. Rune-keeper складывает рунные знаки в волшебные слова, которые создают мощные знаки, например такие, как на западных воротах Мории. Кроме того Rune-keeper своим ремеслом сможет создавать рунные камни, которые могут изменять параметры его способностей.<br> <br> Rune-keeper должен не только отлично лечить, но и иметь возможность наносить огромный урон (близкий к магам из других игр). Не станет ли класс слишком мощным? Для предотвращения этого Браян Алоизио разработал систему "Кондиционирования". Так если Rune-keeper начинает наносить повреждения, он начнет сдвигаться на полосе Кондиционирования в сторону урона, что увеличит мощность его способностей и даже откроет другие, особенно сильные. При этом его лечащие заклинания будут заблокированы. Если же Rune-keeper решит лучше поддержать своих товарищей, то его способности лекаря намного улучшатся, но урон значительно упадет. После боя Кондиционирование возвращается на исходную позицию. Испробовать же все это можно будет осенью, когда на прилавках магазинов появится Mines of Moria.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-12-489</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-12-489</guid>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 20:23:19 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>AGE OF CONAN: PvP-обновление снова отложено</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/ageofconan/logo/aoc_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Разработчики Age of Conan <a href="http://forums-de.ageofconan.com/showthread.php?p=968135#post968135" target="_blank">сообщили</a>, что давно ожидаемый патч снова переносится. Вместо этой недели, он назначен на следующую. Возможности получения PvP-опыта и PvP-экипировки потребовали дополнительного тестирования, так что обновление будет установлено на сервера лишь в следующий вторник.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-12-488</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-12-488</guid>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 20:22:38 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WARHAMMER ONLINE: Изменеия по результатам беты и первый Open RvR сервер</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/warhammer/logo/wh_logo.png" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Разработчики Warhammer Online <a href="http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=244" target="_blank">собрали</a> много информации в ходе открытой беты, которая позволит им сделать несколько изменений в ближайшие дни. В частности ведется работа над вылетами и неприятными багами, вроде пропадающего окна питомца и сообщения "Ability Not Ready Yet". Также будет доработана графика игры, благодаря чему мощные компьютеры смогут загружать текстуры быстрее, а в более долгосрочной перспективе игра станет красивее на компьютерах средней мощности и выше. Кроме того, игра в RvR станет более выгодной, о чем мы уже <a href="http://forums.goha.ru/showthread.php?t=222720" target="_blank">сообщали</a> подробно.<br> <br> В дополнение к этому, разработчики прислушались к отзывам игроков и изменили правила для Open RvR серверов. Теперь вы сможете спокойно исследовать и зоны одной ступени (tier) ниже вашего уровня, например, охотясь за наградами Книги Знаний, не превращаясь в курицу.<br> <br> Опробовать новые правила для Open RvR вы скоро сможете и в европейских игровых мирах, так как сегодня там открылся первый Open RvR Сервер - <a href="http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?p=1428926#post1428926" target="_blank">Karak Azgal</a>.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-12-487</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-12-487</guid>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 20:21:50 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>LORD OF THE RINGS: Первые впечатления из Mines of Moria</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/lotro/logo/lotro_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Компания Turbine опубликовала первый <a href="ftp://downloads.codemasters.com/video/LOTRO%20FLY%20THRU_FLAMIMNG%20DEEPS_UK.zip" target="_blank">ролик</a>, показывающий реальные игровые виды из первого платного дополнения Lords of the Rings Online: Mines of Moria, которое будет выпущено еще в этом году. Ролик демонстрирует виды новой локации - The Flaming Deeps, а также некоторых недружелюбно настроеных ее обитателей.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-12-486</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-12-486</guid>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 20:21:15 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WARHAMMER ONLINE: Прокачка в RvR станет не менее прибыльной, чем в PvE</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/warhammer/logo/wh_logo.png" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Руководитель компании Mythic Марк Джейкобс <a href="http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?p=1417754#post1417754" target="_blank">рассказал</a> о планируемых улучшениях добычи в RvR. Так как целью разработчиков является возможность каждому игроку прокачаться в RvR, не занимаясь убийством монстров и квестами вообще, то они решили улучшить добычу в RvR боях, чтобы <i>"игроки, которым нравится RvR не смотрели на PvE-игроков завистливым взглядом"</i>:<ul><li>Защитником Ключевых Точек (Battlefield Objectives) в RvR зонах будет добавлена та же таблица лута, которая используется у всех остальных редких монстров класса "чемпион". Таким образом, добыча с них должна стать качественней и падать чаще.</li> <li>На осадах замков было в три раза увеличено количество мешков с добычей, которые достаются игрокам при успешном захвате. Также среди них станет больше мешков золотого цвета, из которых можно достать эпическую вещь.</li> <li>На осадах Фортов (последних форпостов перед захватом столиц) было в два раза увеличено количество мешков с добычей. "Золотых" мешков станет больше и тут.</li> </ul>]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-12-485</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-12-485</guid>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 20:20:39 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Русские мотивы в R2 Online</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/r2/logo/r2_logo.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Компания Innova выпустила пресс-релиз, в котором сообщает, что в скором времени в свет выйдет долгожданное обновление для игры R2 Online. Данное обновление послужит дополнительным этапом к запуску «Третьей Революции».<br> <br> <table style="background: transparent none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" border="0" cellpadding="6" cellspacing="1"> <thead> <tr> <td><span class="thead" style="padding: 5px; cursor: pointer;" onclick="var spnode=this.parentNode.parentNode.parentNode.nextSibling; if(spnode.style.display=='none') { spnode.style.display=''; this.lastChild.src='http://forums.goha.ru/images/vbgoha/buttons/collapse_thead.gif'; } else { spnode.style.display='none'; this.lastChild.src='http://forums.goha.ru/images/vbgoha/buttons/collapse_thead_collapsed.gif'; }">Полный текст пресс-релиза:&nbsp;&nbsp;<img src="http://forums.goha.ru/images/vbgoha/buttons/collapse_thead.gif" alt="" align="absmiddle" border="0"></span> </td> </tr> </thead><tbody style=""> <tr> <td>Innova сообщает, что в ближайшее время появится долгожданное обновление игры R2 Online,<br> которое станет подготовительным этапом к запуску «Третьей Революции».<br> <br> Сегодня мы представим вам некоторые подробности будущих нововведений.<br> <br> В результате обновления в игре появятся новые объекты для перевоплощения, которые были разработаны специально<br> для Российского игрового сообщества.<br> Прототипами объектов стали два наиболее ярких и узнаваемых героя русских народных сказок: Баба Яга и Колобок.<br> Перевоплощение в новые образы будет доступно при помощи Жезла Особого Перевоплощения, получить который можно за победу в конкурсах.<br> <br> <br> В настоящее время обновление проходит стадию тестирования. Подробности о результатах этого процесса и других нововведениях вы сможете узнать<br> из новостей сайта <a href="http://www.r2online.ru" target="_blank">www.r2online.ru</a> </td> </tr> </tbody> </table>]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-12-483</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-12-483</guid>
<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 20:18:34 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>VANGUARD: Game Update 6 на следующей неделе</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/vanguard/logo/van_logo2.jpg" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Уже на следующей неделе на игровые сервера Vanguard: Saga of Heroes будет установлен <a href="http://vgplayers.station.sony.com/newsArchive.vm?id=702&amp;section=News" target="_blank">Game Update 6</a>. Чтобы привлечь в игру новичков, разработчики включили в обновление новую стартовую зону: Isle of the Dawn, в которой можно будет с помощью триал версии бесплатно играть до получения 10-го уровня. Впрочем, так как Isle of the Dawn <i>"покажет лучшее, что может предложить Vanguard", </i><font face="Verdana">начать</font> прокачку нового персонажа на острове смогут и существующие игроки. <br> <br> В обновление войдет и давно обещанная переработка моделей персонажей. Черты лица и тела будут более детализированы, кроме того, каждая раса будет иметь собственный стартовый набор одежды, соответствующей ее стилю. Также будут снова включены опции настройки лица персонажа, доступные при выходе игры. Процесс же постоянно сопровождающий развитие Vanguard - поиск багов, будет продолжен и в Game Update 6. Их, по словам разработчиков, было исправлено особенно много.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-09-482</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-09-482</guid>
<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 15:54:51 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WARHAMMER ONLINE: Вот так, по словам GOA, работает новая регистрация</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/warhammer/logo/wh_logo.png" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Несколько часов назад заработала новая форма <a href="http://www.war-europe.com/#/activation/" target="_blank">активации</a> бета-ключа в Warhammer Online, которой могут воспользоваться все, кто уже создал эккаунт и получил письмо регистрации (даже если не смог его подтвердить). Тем не менее большинство игроков так и не смогли попасть в игру. <br> <br> Коммьюнити Менеджер GOA Requiel постарался <a href="http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=78272" target="_blank">прояснить</a> несколько вопросов об этом. Так он объяснил, что система подтверждения ключей работает несинхронно, то есть, чтобы понизить нагрузку на базу данных, сначала принимается ключ и только потом, с задержкой, высылается подтверждение на электронную почту. Задержка по его словам составляет 1-2 часа. Но и после получения письма, игроки не смогут сразу же начать закачивать патч. Патчер начнет принимать новые эккаунты только через некоторое время, которое может достигнуть часа. Тем же, кто еще вообще не смог зарегистрировать эккаунт, придется подождать появляния нового центра учетных записей, который сейчас устанавливается. Когда установка будет завершена пока неизвестно.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-09-481</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-09-481</guid>
<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 15:54:23 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WARHAMMER ONLINE: Серверы работают - &quot;русский&quot; сервер Karag Dron</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/warhammer/logo/wh_logo.png" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> Пока компания GOA еще решает проблемы с регистрацией эккаунтов на открытую бету, сервера уже были подняты и работают. Все, кто обладал учетной записью с доступом в закрытую бету уже могут зайти и играть. Остальным придется подождать, пока не будут исправлены проблемы с авторизацией. <br> <br> Также напоминаем, что сообщество ГоХа.ру выбрало сервер <i>Karag Dron </i>неофициальным русским сервером. Заходите, как только сможете, ждем всех вас на <b>Karag Dron.</b>]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-08-480</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-08-480</guid>
<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 20:26:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WARHAMMER ONLINE: Заявления GOA о проблемах открытой беты</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/warhammer/logo/wh_logo.png" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> С сегодняшнего утра множество проблем не дают игрокам зарегистрировать свои учетные записи для участия в открытой бете Warhammer Online. Представители GOA постарались немного <a href="http://www.war-europe.com/#/news/?lang=en&amp;id_news=en110" target="_blank">прояснить</a> ситуацию. Так появляющаяся у многих пользователей ошибка 414 связана с большой нагрузкой на сервер, и кроме того, связь между сайтом GOA и базой данных еще нуждается в оптимизации. Техники компании сейчас работают над этой проблемой и надеются решить ее скоро. Точно также сейчас решается проблема сообщений "your key has expired". Представители GOA могут лишь подчеркнуть, что все эккаунты действительны, а сообщение является ошибкой. В случае же, если у вас отказывается работать патчер, временно поможет простой рестарт.<br> <br> Также информация о том, что тем, кто создавал запись на сайте GOA ранее, но не попал в закрытую бету, придется регистрироваться по новой, оказалась недоразумением. Если у вас уже есть эккаунт на сайте, то вы можете просто ввести ключ для беты <a href="http://www.war-europe.com/#/myproductkey/" target="_blank">здесь</a>.<br> <br> В заключение разработчики <a href="http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?p=1375400#post1375400" target="_blank">заверили</a>, что серверы будут включены скоро и подчеркнули, что все доступные на данный момент серверы будут иметь правила "Core RvR". Open RvR серверы, возможно, появятся в бете позже, но когда это будет реализовано пока неизвестно.<br> <br> <b>update: </b>Сервера были подняты и работают.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-08-479</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-08-479</guid>
<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 20:26:02 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WARHAMMER ONLINE: Регистрация для открытой беты и патч</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/warhammer/logo/wh_logo.png" vspace="10" align="left" border="none" hspace="10"><br> С некоторым запозданием компания GOA <a href="http://www.war-europe.com/#/news/?id_news=en107&amp;lang=en" target="_blank">запустила</a> регистрацию в открытую бету Warhammer Online. Новый аккаунт должны создать все те, кто получили ключ для открытой беты, но не были приглашены в закрытый бета-тест ранее. Из-за огромного наплыва желающих, при попытке регистрации часто появляется ошибка 414, говорящая о перегруженности сервера. Тем не менее, частое обновление страницы должно помочь пройти регистрацию успешно. <br> <br> Кроме того, был выпущен патч размером в 201mb, необходимый чтобы начать играть сегодня. Он скачивается автоматически при запуске клиента.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-08-478</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-08-478</guid>
<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 20:25:20 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>EVE ONLINE: Игроки смогут шить костюмы, чтобы щеголять ими на станциях</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/eve/logo/eve_logo.jpg" align="left" border="none" vspace="10" hspace="10"><br> Наши коллеги с немецкого сайта <a href="http://www.onlinewelten.com/specials,id2835,0,eve_online_begehbaren_raumstationen_administrativen_werkzeugen.html" target="_blank">onlinewelten.com</a> побывали на презентации EvE Online на прошедшей Games Convention и распросили разработчиков о грядущих изменениях. Сотрудники CCP особенно довольны работой избранного игроками Совета, которая уже приносит первые плоды. Из предложенного Советом списка тридцати изменений, были отобраны самые реализуемые и немедленно запущены в производство. Еще больше значительных изменений ждет игроков в следующем дополнении под рабочим названием Midas, которое будет выпущено в конце года. Если Empyrian Age в первую очередь было посвящено борьбе фракций, то в Midas будут в основном улучшены производство и исследования. <br> <br> Другое давно разрабатываемое новвоведение - возможность высадиться на станцию, похоже не скоро появится на игровом сервере. Разработчики не смогли показать на выставке рабочию версию этого дополнения, ограничившись артами и короткими клипами. Причиной длительной разработки стала невероятная любовь к деталям. Так графику на станциях будут украшать современные эффекты освящения и теней, а лица персонажей, по словам журналистов, уже сейчас выглядят фантастически. Особенное же внимание разработчики из CCP уделили деталям одежды, для чего на работу в компанию специально были наняты несколько дизайнеров одежды и профессиональный портной. На космических станциях игроки смогут встрачаться и обмениваться информацией. Кроме того, станции позволят ввести в игру новую профессию - шитье одежды. За физической формой своего персонажа тоже придется следить. Если не посещать тренировки, он начнет прибавлять в весе.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-07-477</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-07-477</guid>
<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 21:17:02 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>STAR TREK ONLINE: &quot;Спроси Cryptic&quot;</title>
<description><![CDATA[<img src="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/startrek/logo/sto_logo.jpg" align="left" border="none" vspace="10" hspace="10"><br> Разработчики Start Treck Online <a href="http://www.startrekonline.com/node/90" target="_blank">опубликовали</a> очередную серию ответов на вопросы о своих планах. Они рассказали о том, что паранормальные способности (psi-powers) обязательно будут присутствовать в игре, но реализовать некоторые из них довольно сложно. Тем не менее, было обещано, что паранормальные способности станут важным элементом игры, например у расы Ocampan. <br> <br> Они также подчеркнули, что собираются в целом соблюдать пропорции космических кораблей, но особенно самые малые из них придется увеличить в размерах, чтобы их вообще можно было заметить с палубы корабля класса Galaxy. Кроме того, разработчики признались в том, что им очень нравится идея, дать игрокам возможность заносить события в журнал (log), но они еще раздумывают над ее реализацией.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-07-476</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-07-476</guid>
<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 21:16:29 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>STARGATE WORLDS: Свежие скриншоты и образцы концепт-арта</title>
<description><![CDATA[Разработчики Stargate Worlds <a href="http://community.stargateworlds.com/news/4/1139/" target="_blank">сообщили о пополнении галереи</a> официального сайта проекта 2 скриншотами и 2 образцами концепт-арта, демонстрирующими арку с 3 проходами, Svarog Shield Generator, 3 снайперских винтовки и оружие Goa'uld.<br> <br> <div align="center"><a href="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/stargateworlds/scr/sgw98.jpg" target="_blank"><img src="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/stargateworlds/scr/sgw98_thumb.jpg" alt="" border="0"></a> <a href="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/stargateworlds/scr/sgw99.jpg" target="_blank"><img src="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/stargateworlds/scr/sgw99_thumb.jpg" alt="" border="0"></a> <a href="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/stargateworlds/scr/sgw100.jpg" target="_blank"><img src="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/stargateworlds/scr/sgw100_thumb.jpg" alt="" border="0"></a> <a href="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/stargateworlds/scr/sgw101.jpg" target="_blank"><img src="http://www.pub.goha.ru/news/mmorpg/stargateworlds/scr/sgw101_thumb.jpg" alt="" border="0"></a></div>]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-06-475</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-06-475</guid>
<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 06:00:04 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WARHAMMER ONLINE: Видео с PAX 2008</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/warhammer/logo/wh_logo.png" align="left" border="none" vspace="10" hspace="10"><br> Официальный сайт Warhammer Online предлагает нам <a href="http://mythicmktg.fileburst.net/war/us/home/flash/2008_08_PAXTrailer.html" target="_blank">взглянуть на ролик</a>, впервые продемонстрированный на PAX 2008. Видео показывает фрагменты массовых схваток между двумя глобальными сторонами конфликта и, по правде говоря, выглядит не очень привлекательно. Впрочем, это общая черта всех подобных роликов независимо от самой MMORPG.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-06-474</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-06-474</guid>
<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 05:59:35 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>WARHAMMER ONLINE: 50.000 ключей от открытой беты для всех желающих</title>
<description><![CDATA[<img src="http://pub.goha.ru/news/mmorpg/warhammer/logo/wh_logo.png" align="left" border="none" vspace="10" hspace="10"><br> Компания GOA решила резко увеличить количество раздаваемых бета-ключей к Warhammer Online, предоставив сайту fileplay.net целых 50.000 ключей. Те, кто пройдет простую <a href="http://www.fileplay.net/keys/warhammer" target="_blank">регистрацию</a> на сайте, смогут попасть в игру уже послезавтра.]]></description>

<link>http://thedark.net.ru/news/2008-09-06-473</link>
<category>Новости MMORPG</category>
<dc:creator>XxMARSxX</dc:creator>
<guid>http://thedark.net.ru/news/2008-09-06-473</guid>
<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 05:58:20 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>